欢迎来到我的小站
因为喜欢,所以我为之痴迷。
额,其实还没想好写些什么。
这个小站主要用途是让我的总结、笔记之类的能够多端协同以及便于分享给我的朋友。可能后续会加上杂谈、文章之类的吧,但目前没什么想法。
往后打算开始随缘更新博客。
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Godot是一款多功能、跨平台的2D与3D开源游戏引擎。可运行于Windows、macOS、Linux等多种操作系统。而其创建的游戏可运行于PC、Android、iOS、HTML5等平台。
为什么写这篇文章,主要是记录一下Godot游戏引擎的使用体验。
我跟着的教程是油管游戏开发大神Brackeys的How to make a vedio game
至此,这篇文章于你的作用可能就结束了,因为他的视频教程真的非常棒,非常酷,跟着做就可以完成一款简单的2d平台跳跃游戏。
怎么感觉好像这篇文章不怎么必要写,不管哩,写都写了
接下来,简单讲讲Godot的优点与不足