算法基础
算法学习的记录,以c++为示例
模板也是一步一步迭代更新
板子也不全是我自己原创的,应该站在巨人的肩膀上,因此,网络上我习惯用的板子也收集
我觉得比较好的内容都收集起来
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Godot是一款多功能、跨平台的2D与3D开源游戏引擎。可运行于Windows、macOS、Linux等多种操作系统。而其创建的游戏可运行于PC、Android、iOS、HTML5等平台。
为什么写这篇文章,主要是记录一下Godot游戏引擎的使用体验。
我跟着的教程是油管游戏开发大神Brackeys的How to make a vedio game
至此,这篇文章于你的作用可能就结束了,因为他的视频教程真的非常棒,非常酷,跟着做就可以完成一款简单的2d平台跳跃游戏。
怎么感觉好像这篇文章不怎么必要写,不管哩,写都写了
接下来,简单讲讲Godot的优点与不足
好耶、边玩边学!!!
Learning Git Branching游玩地址:https://learngitbranching.js.org/?locale=zh_CN
我在思考需不需要将知识点总结写出来,但是我觉得这个网页的闯关式教学就已经挺好的。于是,我决定只保留每一关的问题与我的答案。Q表示问题,A表示答案。就当是一个小项目的分享。
强烈建议直接进入网站游玩闯关。